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Todos los Magi de esta época creen en un Mundo Invisible. Los religiosos hablarán del cielo y del infierno, los místicos de dimensiones alternativas, los matemáticos de otros espacios o los viajeros de tierras ignotas que han visitado. Las Artes que tratan con lo que no puede verse son variadas. Desde la comunión mística con entidades espirituales a la capacidad de doblegar la distancia entre realidades físicas paralelas, todo tiene cabida bajo el aliento de la Creación en estado puro. Muchos se acercan a los rituales de la magia negra, mientras otros son capaces de ver rasgos de la realidad inconcebibles para el humano medio.
NIVELES:
1) El Mago es capaz de ver al otro lado de la Celosía, distinguir auras o notar la presencia de espíritus en cualquier estado (apariciones, objetos o casas encantadas, gente poseída, etc)
2) Según se avanza en la Esfera, el Despertado puede moverse en la Penumbra y relacionarse con los objetos que haya en ella. También es capaz de intentar invocar a entidades espirituales. Al convertirse en un ser capaz de habitar dos realidades, el Mago también puede reforzar o debilitar la Celosía en un determinado sitio, haciendo más fácil o más difícil la relación entre planos astrales.
3) El Mago se libera de las ataduras de lo mundano. Puede moverse con plena libertad por la Penumbra e incluso, combinando su poder con otras Esferas, podrá crear objetos o realizar proezas mágicas en ella. También es capaz de interactuar con espíritus o de despertar los que están detrás de cada objeto del mundo real. Por último, el Mago puede detectar fetiches o cualquier otro tipo de objeto mágico relacionado con un espíritu y utilizarlo.
4) El Despertado experto en la Esfera a este nivel puede crear portales de comunicación entre planos o realidades o crear muros infranqueables entre ellos. También es capaz de crear o deshacer fetiches, de inducir posesiones o de realizar exorcismos.
5) Los maestros legendarios de la Esfera de Espíritu puede crear nuevos Reinos en la Umbra, infundir alma a un cuerpo vacío, revivir o dominar espíritus o incluso esclavizar o destruir el Daemon de otro Mago. También le permite viajar entre los distintos Reinos y planos de la Umbra o conocer los lenguajes espirituales de cada ser con el que pueda encontrarse.
ESFERA AFÍN PARA: Chakravanti/Euthanatoi, Cuentasueños, Ksirafai, Maestros Celestes, Leones de Sión, Wu Lung y Taftâni (también puede encontrarse como Esfera afín entre Despertados especialmente devotos de una determinada religión)
MARCA: Estos Magi son generalmente los que menos desapercibidos pasan. Dicen ver cosas que los demás no pueden, hacen profecías, se tatúan el cuerpo o "pasan cosas" cuando ellos están cerca. Muchos les toman por locos. |