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Calleo observaba con especial interés a su público. Poco podía imaginar lo que éste pensaba de él, pero sabía desde hacía mucho tiempo que tenía que darles un mensaje. Con teatralidad nada exagerada, Calleo comenzó a arrugar el paisaje.
Literalmente. El cielo, los árboles y caminos que quedaban a su espalda se arrugaron como un acordeón mientras sus dedos rasgaban el velo que cubría la realidad. Las mujeres rompieron a llorar, los hombres susurraban en voz baja incrédulos. Calleo siguió rasgando el horizonte, y detrás de él quedó un inmenso pozo de negrura.
- ¿Cómo no estar locos? - preguntó a su público.
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La Guerra de la Ascensión se ha cobrado víctimas. O quizá la Guerra de la Ascensión no sea más que el reflejo imperfecto de lo que hay más allá. ¿Qué es la Guerra de la Ascensión?
Cualquiera de estas posibilidades pueden ser factibles cuando se habla de Magos azotados por la Locura. Como animales impredecibles, estos Despertados han ido demasiado lejos en sus creaciones, o no han podido dejar de buscar respuestas antes de caer por el precipicio de las posibilidades. Son auténticos heraldos del Caos, juguetes del capricho del Azote. Casi todos trabajan en solitario, y sus creencias, Artes u objetivos pueden ser tan distintos unos de otros como cada gota de lluvia lo es de la que tiene al lado.
ESFERAS AFINES: Cualquiera
ESTILO: Cada Errante es un mundo en sí mismo. Sus reacciones o manera de hacer Magia son imprevisibles. Algunos son científicos obsesivos, mientras que otros desencadenan Magia sin desearlo siquiera. En todo caso, muchos de ellos no forman parte del arquetipo del hombre delirante que echa espuma por la boca, sino que pueden ser aparentemente normales, aunque su mente esté destrozada. |