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SALUBRI

Nerea ahogó su sollozo en cuclillas. La visión había sido demasiado impactante, a pesar de que su sire ya le había avisado de lo que encontraría. Los conocía a todos a la perfección desde hacía años. Sanadores, grandes consejeros. Habían sido queridos como hermanos, respetados como doctores y reverenciados por su manera pacífica de caminar en la Larga Noche.

Ahora los habían traicionado a todos. Quemados en sus propios hogares. Caídos como inocentes sin poder defenderse. Nunca habían hecho daño alguno. Nerea se alzó. Si ella debía seguir el camino de sus hermanos sería vengándolos uno por uno.

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Hubo un tiempo en el que fueron amados y respetados. Pero ahora, el asesinato de su fundador, de Saulot, a manos de los Tremere, los ha convertido en perseguidos y repudiados. Los antaño queridos por todos ahora se quedan sin aliados mientras se les extermina. Guías espirituales en la búsqueda de la Golconda, doctores y consejeros son ahora expulsados de todas las cortes.

Los supervivientes se han convertido en un Clan esquivo, temeroso y desconfiado. La mitad del Clan escoge la vía de la sanación y la ayuda a los demás, de entrega hasta el momento de morir. La otra mitad cree que es la hora de una guerra sin tregua contra el infernalismo y para evitar ser eliminados del mundo por los odiados Usurpadores.

APARIENCIA: Cuando superan el tercer nivel de Valeren todos desarrollan un tercer ojo en la frente, por lo que suelen cubrir su cabeza para no ser reconocidos. Buscan vestiduras, apariencias y estilos sencillos, que pasen desapercibidos.

DISCIPLINAS: Áuspex, Fortaleza, Valeren. El Valeren tiene 2 vías. Los sanadores conocen una senda de curación y ayuda a los demás, mientras que los guerreros siguen otro sendero que fortalece sus capacidades de lucha.

DEBILIDADES: Un guerrero Salubri no puede negarse a ayudar a quien se lo pida. Por su parte, los sanadores del Clan pueden tener profundas depresiones si hieren a alguien.