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GANGREL

La turba se arremolinaba en torno a Xaviar. Había logrado regresar indemne de la batalla y la muerte en Hamburgo. Todos le observaban con el respeto debido de una manada a un líder que se había merecido ese puesto. Xaviar olisqueó. Estaban todos.

- Hermanos. Nos han traicionado. Ocupan las ciudades y se asesinan los unos a los otros. No tienen honor, ni respetan la fuerza o la edad. Para ellos somos ahora salvajes. Y sólo nos quieren como a perros. Hermanos, esta noche empieza una cacería. Luchad.

Un gruñido siguió a sus palabras. En medio del bosque, se alzaron hachas, palos y las garras de bestias casi mitológicos. Desde esa noche, ganaría el más fuerte.

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Los Animales tienen su hogar en los territorios más salvajes del mundo. No se consideran descendientes de Caín, sino que creen que antiguos dioses escogieron para la inmortalidad a los mejores de entre sus descendientes. Son los descendientes de Ennoia... vikingos, bereberes, tártaros... los más notables guerreros de la historia.

El Clan rehúsa introducirse en la civilización, a la que consideran un engaño. Odian la esclavitud, las cadenas, el feudalismo... Todo Gangrel es feliz en la soledad de los bosques, en la eterna lucha de supervivencia del más fuerte. Aprecian conceptos como la lealtad, el honor y el conocimiento de la tierra. La inmensa mayoría termina viviendo en soledad, aunque unos pocos (los conocidos como Gangrel Taifas) llegan a vivir en algunas ciudades.

APARIENCIA: Suelen dar una apariencia salvaje o bárbara en la mayoría de los casos. Viven alejados de la civilización, vistiendo ropas sencillas y a veces incluso escasas.

DISCIPLINAS: Animalismo, Fortaleza, Protean (los Gangrel Taifas o Urbanos tienen Ofuscación en lugar de Animalismo)

DEBILIDADES: Cada vez que un Animal cae en el Frenesí su cuerpo queda transformado con algún tipo de rasgo animal. Algunos lo consideran una bendición en lugar de una debilidad y se asemejan más a animales que a humanos.