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GREMIOS

Han comenzado a existir en una época reciente , como resultado de la especialización de las profesiones de los vivos en círculos llamados gremios. En las Tierras de los Muertos surgieron como universidades independientes en las que enseñan a controlar un determinado Arcanos en cada una.

Así han llegado a independizarse bastante de la Jerarquía, convirtiéndose en meras instituciones políticas que rivalizaban con ella en poder. Desde el año 1096 y todavía ahora llevan a cabo una guerra secreta conocida como la Guerra de los Gremios, en la que los Artesanos buscan la primacía sobre los demás Gremios, hostigándose entre ellos y apuñalándose en cada esquina… Con todo, la Jerarquía respeta su existencia más de lo que reconoce, ya que sus habilidades son necesitadas tarde o temprano por todos los Wraiths. Por ello, no es raro ver el farolillo rojo incandescente que anuncia el taller de un Wraith perteneciente a un Gremio. Por el momento hay trece Gremios muy importantes y destacados que son:

Artesanos

Furias

Heraldos

Juglares

Máscaras

Monitores

Oráculos

Perdonadores

Soñadores

Titiriteros

Trasgos

Usureros

Vigilantes