| El Mundo Subterráneo es el conjunto de reinos de los muertos y podemos explicarlos como un conjunto de capas en la que cada una de ellas es casi un mundo aparte, y todo esto separado del plano de las Tierras de la Piel por el Manto. No hay plano o mapa que lleve a él, pero son muchos los que terminan conociéndolo después de morir...El orden por las que las iríamos atravesando sería el siguiente:
El Manto: El Manto es la barrera de incredulidad y desesperación que separa las Tierras de las Sombras de las de la Piel, y limita la influencia de los Wraith sobre las Tierras de la Piel. El Manto es más grueso donde la incredulidad es más fuerte y se debilita en donde la muerte se hace más patente y hay más miedo y desesperación como, por ejemplo, en un cementerio. Hay algunas noches del año en las que el Manto se debilita bastante y todos los Wraith salen a hacer de las suyas.
Las Tierras de las Sombras: Son el equivalente de las tierras de los vivos pero en el Mundo Subterráneo. Son 2 planos yuxtapuestos. Sin embargo, conviven en las Tierras de las Sombras tanto cosas antiguas como nueva, ya que lo que tuvo un impacto emocional muy fuerte en las tierras de los vivos tiene su representación física en las Tierras de las Sombras. Geográficamente también son idénticas las 2 tierras, claro que ésta es más oscura y todo tiene pinta de podrido y viejo, aunque se puede ver perfectamente lo que pasa en las tierras de las piel y es aquí donde continúan su existencia la mayoría de los Wraith. A veces se produce algún desgarrón en esta realidad permitiendo el paso a la Tempestad. Estos desgarrones se llaman Nihils. Cuando se abren toman la forma de grandes pozos negros que se pueden abrir en cualquier parte dejando libre acceso o salida de la Tempestad siendo de duración variable.
La Tempestad: La Tempestad es la tormenta eterna del reino de los muertos, pero también es la furia en estado puro que separa las Tierras de las Sombras de las otras capas que están por debajo (Estigia y las costas lejanas). También es el hogar de espantosos espectros y otras criaturas más antiguas y maléficas. Es como un mar caótico y sin sentido en el que el tiempo y el espacio no significan nada y al que se accede por unos extraños pozos de absoluta oscuridad que se abren como rasguños en las Tierras de las Sombras.
El paisaje de la Tempestad está en constante cambio y siempre suele variar para cada Wraith. Además los espectros pueden compartir con los viajeros recuerdos y sentimientos de otros que pasaron antes por allí, debido a que todo aquel que entra deja algo de si mismo en esta especie de mar tormentoso que cambia. Dentro de la Tempestad hay algunas islas o costas seguras como la Isla del Pesar donde se ubica la fabulosa ciudad de Estigia o las Costas Lejanas. Los caminos dentro de la Tempestad se llaman Derroteros, y se extienden por todo el reino subterráneo, conectando lugares tan diferentes como las Tierras de las Sombras, Estigia y otros lugares, siendo estos caminos los más rápidos y seguros para viajar por la Tempestad. El más importante de todos los Derroteros es el Río de la Muerte, que se rumorea recorre todas las Tierras de las Sombras hasta llegar al mismo Laberinto, la misma encarnación del Olvido que se encuentra en el centro de la Tempestad y está plagada de espectros.
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Estigia: La necrópolis de Estigia es la encarnación de las antiguas metrópolis de la antigüedad, quedándose con sus mejores estructuras rescatadas de las antiguas ruinas que acabaron apareciendo en las Tierras de las Sombras. Estigia está ubicada en las siete colinas de la Isla del Pesar. Sus calles en la parte más baja de la ciudad son claustrofóbicas, están muy apiñadas, siendo el lugar de alojamiento de miles de pobres Wraiths que viven en poco más que bloques con huecos para cada uno de ellos;, mientras que por la parte alta de la ciudad están los mejores edificios. Viejos edificios conviven con las nuevas catedrales creando un bello contraste. En esa zona de la ciudad también se encuentran los palacios de los Señores de la Muerte o la Torre de Ónice de Caronte que permanece deshabitada de momento. Esta es la zona para los ricos y acaudalados Wraith. A cualquiera que mire la ciudad desde fuera se dará cuenta de que hay un exceso de población que se ha extendido hasta las islas cercanas que han anexado a la ciudad dentro de la Tempestad. Con todo es la sede de poder de la Jerarquía y la ciudad más importante de los Wraith.
Las Costas Lejanas: Más allá del Mar del Pesar dentro de la Tempestad hay miles de islotes conocidos por las Costas Lejanas, lugares a los que se puede llegar por Derroteros bastante seguros abiertos hace muchos siglos por los misteriosos barqueros. El porqué de esta atracción que sienten los Wraith por estos lugares es porque son considerados los cielos e infiernos de sus respectivas culturas y religiones y una oportunidad para conseguir la tan anhelada trascendencia. Además existe la promesa de que estes islotes son una promesa de seguridad ante el Olvido y así podrían encontrar la paz que tanto buscan. Por supuesto también existen rumores que contradicen todo lo dicho, pero eso ya es otra historia.
El Olvido: Es difícil considerar el Olvido como un sitio. En sí mismo es la fuerza de la destrucción. Quien es enviado al Olvido no regresa jamás, deja de existir para siempre. Es un sitio o un campo de energía detectado de inmediato por los Wraith, que son capaces de percibir si crece o decrece, si cobra más o menos fuerza. |