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USURA

Incluso más allá de la vida no hay nada que se ofrezca sin pedir nada a cambio. Usura es el Arcanos del trueque. Estos Wraith no solo negocian con dinero u objetos, también son maestros en el manejo del Corpus o del Pathos. Su uso no está demasiado bien visto por estar excesivamente cerca de lo que tradicionalmente se conoce como "pactos con el Diablo". Con este poder, el Wraith puede absorber la energía misma de los humanos, aunque previamente debe conocer algún Arcanos que le permita interactuar con ellos directamente.

Quienes usan mucho este poder tienen un lenguaje inexpresivo y entienden el mundo como un conjunto de cosas (lo que incluye la vida humana) que se intercambian, compran y venden.

NIVELES

1) El Usurero es capaz de intercambiar Pathos con otro Wraith, bien sea dándoselo, bien sea robándolo. Para quienes ven la transacción, los fantasmas quedan rodeados de un halo de energía mientras dura.

2) El Wraith es capaz de curar las heridas de un mortal o de un Wraith usando su propio Corpus. Este poder no necesita de otros Arcanoi para contactar con los mortales si se usa con ellos.

3) Este nivel es la cara oscura del anterior. El Wraith puede robar la energía de su objetivo con un simple roce.

4) El fantasma es capaz ahora de convertir su propio Corpus en Pathos, es decir, en energía. Es un método muy útil de lograr llevar a cabo una gran cantidad de efectos de los Arcanoi sin extenuarse.

5) Los Usureros más hábiles pueden transferir su Corpus y/o Pathos en un objeto para darles uso más adelante. Deben sellar la reliquia con algún tipo de sello arcano que es la única manera de poder abrirla posteriormente.

HABILIDADES BÁSICAS

- El Wraith puede calcular los niveles relativos de vida y de muerte de un objetivo. Es capaz de conocer su resistencia, energía y nivel de salud, así como las distintas heridas que tiene o ha sufrido.

ARCANOS PROPIO DE: Usureros