Coterie 1: Off topic
- Voivoda
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Re: Coterie 1: Off topic
Lo de toda la FV gastada por Nyx no lo tengo yo así puesto, ¿traspapelé alguna tirada o gasto?

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Nyx (DarkOsca)
Arquitecto
Re: Coterie 1: Off topic
Por las cuentas que he llevado sería así. Espero que sean correctas.
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Pagliacci (Hex)
Periodista
Re: Coterie 1: Off topic
¿@Voivoda , has tenido en cuenta la debilidad de clan de los Tremere en 5ª? Los tremere tienen doblemente difícil vincular a otros desde que Carna hizo su ritual para romper los lazos de la pirámide.
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Montecristo (Jebediah_Gogorah)
Investigador ocultista
Re: Coterie 1: Off topic
Por si sirve de algo (sin contar el sistema y en pos de la narrativa) y por dejarlo claro, mi intención no es vincularlo.
Y gracias por ignorar que me volvi a olvidar de que Pagliacci llevaba la cara de Hex ;(
Y gracias por ignorar que me volvi a olvidar de que Pagliacci llevaba la cara de Hex ;(
- Voivoda
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Re: Coterie 1: Off topic
La **** quinta edición de los **jones
Nada, olvidad lo del Vínculo, claro, ahora lo edito. Con respecto a lo de la cara de Hex, he jugado la baza de que realmente fuera en este momento una copia imperfecta (influida también por el Ansia bestial de Pagliacci), de tal manera que Montecristo ve superpuestos ambos rostros. Sabe que es Pagliacci, pero no sabe por qué coño ha decidido llevar la cara de su Sire. Tampoco he querido cebarme en el posible deseo incontrolable de Nyx de seguir bebiendo, ya que podría dar pie a un enfrentamiento que podría ser determinante y sin embargo no es narrativamente necesario. Sí que voy a mantener el efecto de agradecimiento en el Brujah, aunque no sea un Vínculo. Efectos narrativos para no distraernos de lo realmente relevante, que es la decisión que tomen vuestros personajes.
Cuando esta escena termine, realmente habrá terminado la partida en sí, pero tendremos una narración final en la que, si habéis sobrevivido, decidiréis cómo es el futuro inmediato de vuestros personajes y donde os contaría qué ha pasado con algunos PNJ's, Hex entre ellos.
Nada, olvidad lo del Vínculo, claro, ahora lo edito. Con respecto a lo de la cara de Hex, he jugado la baza de que realmente fuera en este momento una copia imperfecta (influida también por el Ansia bestial de Pagliacci), de tal manera que Montecristo ve superpuestos ambos rostros. Sabe que es Pagliacci, pero no sabe por qué coño ha decidido llevar la cara de su Sire. Tampoco he querido cebarme en el posible deseo incontrolable de Nyx de seguir bebiendo, ya que podría dar pie a un enfrentamiento que podría ser determinante y sin embargo no es narrativamente necesario. Sí que voy a mantener el efecto de agradecimiento en el Brujah, aunque no sea un Vínculo. Efectos narrativos para no distraernos de lo realmente relevante, que es la decisión que tomen vuestros personajes.
Cuando esta escena termine, realmente habrá terminado la partida en sí, pero tendremos una narración final en la que, si habéis sobrevivido, decidiréis cómo es el futuro inmediato de vuestros personajes y donde os contaría qué ha pasado con algunos PNJ's, Hex entre ellos.

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Nyx (DarkOsca)
Arquitecto
Re: Coterie 1: Off topic
Alguna novedad tendría que tener



